일곱 개의 레이어
벽, 통로, 내부, 윤곽, 해답, 프로파일, 배경 — 각각 개별적으로 스타일을 지정합니다.
벽, 통로, 내부, 윤곽, 해답, 프로파일, 배경 — 각각 개별적으로 스타일을 지정합니다.
스튜디오는 이식 가능한 구조에서 클라이언트 측으로 그리므로 다시 스타일링이 즉각적입니다. 새 모양을 만들 때만 서버를 호출합니다.
레이어를 원하는 순서로 쌓고 불투명도를 조정하여 해답 힌트, 윤곽, 채움을 혼합하세요.
레이어별 점선 패턴 — 점선 벽, 가는 해답선, 굵은 테두리 — 원하는 대로.
스튜디오는 미로를 이식 가능한 구조로 보관하므로 모든 페인트 변경은 로컬에서 다시 칠해집니다 — 색을 드래그하면 네트워크 대기 없이 캔버스가 업데이트됩니다. 서버는 미로 자체(새 크기, 토폴로지, 시드, 마스크)를 바꿀 때만 관여합니다.
이러한 분리 덕분에 무료 빌더가 곧 엔진 전체가 됩니다. 무언가를 다운로드하기 전에 모든 레이어, 모든 색, 모든 점선 등 전체 디자인 공간을 탐색할 수 있습니다.