Cinq topologies
Carré, losange, triangle (delta), hexagone (sigma) et hexagone plat — chacune une vraie grille, pas un simple habillage.
Cinq topologies de cellules, des masques qui plient le labyrinthe à n'importe quelle silhouette, et des tailles de quelques cellules à cinq cents par côté. Déterministe de bout en bout.
Carré, losange, triangle (delta), hexagone (sigma) et hexagone plat — chacune une vraie grille, pas un simple habillage.
Importez un logo ou une silhouette ; le labyrinthe épouse exactement cette forme, en reliant d'abord les régions déconnectées.
D'un échauffement rapide à un labyrinthe grand comme un mur, avec des options de croisements, de boucles et de passages longs.
Des labyrinthes à chemin unique pour les grilles carrées et en losange — une seule entrée, un seul parcours.
Chaque labyrinthe est construit à partir d'une graine : la même recette reconstruit donc toujours le même labyrinthe. Choisissez une topologie, définissez la taille, ajoutez un masque si vous voulez un contour personnalisé, et le générateur fait le reste — de façon déterministe, à chaque fois.
Les masques sont interprétés à partir de l'image que vous importez : pixels transparents, clair sur foncé ou foncé sur clair, tout fonctionne, et les régions actives déconnectées sont reliées avant que le labyrinthe ne soit découpé, pour que le résultat soit toujours résoluble.