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迷宫是以文件的形式离开工作室的,而你选哪一种文件,决定了它能放到多大、印厂能拿它做什么。本页涵盖如何选择格式、如何为承印表面确定尺寸,以及四种值得认真对待的活儿:谜题书、海报、T恤和标牌。

选一种格式#

下载控件提供三种格式,工作室会在每一种的标签上标明它属于免费还是付费(中文界面中的 paid 即“付费”):PNGSVG (paid)PDF (paid)

  • PNG——位图图像,也是免费的那一个。适合网页、快速打样,或者丢进一份文档里。
  • SVG——矢量,付费。这是交给印厂、刻字机或丝网印刷的那个文件:它能放大到任意尺寸。
  • PDF——可直接付印的页面,同样是矢量,同样付费。大多数印刷服务最先要的就是它。
下载按钮旁边的格式选择器。

无论你选哪一种,文件都是在我们的服务器上按你的配方重新渲染的,而不是从你眼前的画布上截取的——所以落进下载文件夹的是一份全新的、完整保真的渲染结果,而不是一张截图。逐个格式的对比(连同迷宫文档)见导出格式

在纸上,矢量为什么要紧#

位图图像是一片固定的像素网格:放大它,你放大的其实是像素。SVG 和 PDF 把迷宫存成几何——线段、圆弧和填充——所以它们与分辨率无关。同一个文件印在明信片上和印在横幅上都一样干净,而它最终的物理尺寸,在你把它摆上版之前都还没有定下来。

有两处引擎细节,让这份“想多大就多大”落到了实处,而不只是理论上成立。

  • 每个图层的宽度都是单元格大小的百分比——墙壁、内部的内缩、边框的线宽都是。比例因此得以保持,所以一份在每格 25 像素时好看的设计,在每格 200 像素时同样好看。这些宽度在图层一页。
  • 圆角是真正的圆弧几何——是在保留笔直段落的同时画出弧线,而不是把转角切掉——所以文件无论被放大多少倍,它们都依然平滑。
一份配方,一个文件——在任何物理尺寸下都是同一套几何。 1600×900

谜题书的页面#

书页很小,而印刷毫不留情,所以出问题的方式永远是同一种:走廊糊在一起。对付它的办法,是用比屏幕上诱惑你去用的更少、更大的格子。

  • 起手要比感觉上合适的更稀疏。在案头距离上看着空荡荡的网格,一旦缩到只有一页纸那么宽,通常就正好。
  • 别去碰装订边。排版时给内侧留出宽裕的页边距,别让订口吞掉一条走廊——迷宫并不知道书脊在哪里。
  • 给它一个边框。一圈描边的框(参见图层)能让谜题不至于浮在页面上,也给裁切留了一点余量。
  • 就用黑白。高对比度经得起廉价纸张、复印机和二手扫描件的折腾,胜过任何花哨的做法。
  • 把配方留好。种子能分毫不差地复现一个迷宫,所以多年后重印是重新渲染,而不是重新画一遍——参见什么是迷宫种子?

海报与墙面装饰#

海报先是被人隔着房间看,然后才被走近细看。这份双重任务与其说是分辨率问题,不如说是构图问题:你需要一个远看就能读懂的轮廓,以及一份值得凑近去看的细节。

  • 走矢量。用 SVG 或 PDF 时,尺寸由印厂来定,而不是由你来定——一整面墙的输出,和你确认过的桌面大小打样,是同一个文件。
  • 更少、更大的格子比密集的网格更好读。密度在远处会变成质感,而质感会糊成一片灰。
  • 把远看的活儿交给形状。长在一个轮廓里的迷宫,远在它的走廊能被看清之前就已经可读了——参见形状与蒙版
  • 有意识地决定衬底。画布默认是透明的(工作室里那片棋盘格就是它);当你希望由油墨而不是纸张来定义背景时,就给它指定一个颜色。
  • 一个单一路径迷宫能做出与众不同的海报——一条没有岔口的连续路线,隔着房间看是纹样,凑近看是谜题。仅限方形和菱形网格。

T恤与服装#

织物是这里最不留情的承印面。线会动,墨会洇,细线永远是最先牺牲的——所以服装需要的,是同一份在纸上毫无问题的设计的更粗、更简的版本。

  • 送印之前先把墙壁加粗。在屏幕上看着够粗的线,印在 T恤上往往刚刚踩线;而由于宽度是相对单元格大小的,加粗后的观感在任何印刷尺寸下都保持得住。
  • 把图层堆叠简化。每一个启用且自带颜色的图层,都可能意味着多一种油墨;把用不上的关掉,让墙壁独自担纲,通常更干净也更便宜。
  • 优先选更少、更大的格子。在纸上看着轻松可读的网格,印在胸前可能坍缩成一片质感。
  • 送矢量文件。丝网印刷和数码直喷都要 SVG 或 PDF——从矢量做分色和缩放,比从位图顺手得多。
  • 把透明的意思讲明白。透明的画布意味着“透出衣服本身的颜色”,这通常正是你要的——但请把它写进订单,而不是留给别人去猜。

标牌与导视#

标牌是在快速移动中、在远距离上被看的,往往还在户外,而且往往是出来的,而不是印出来的。这把每一个决定都推向同一个方向:更大、更粗、部件更少。

  • 在这里矢量不是可选项。刻字机、激光切割机和雕刻机都是沿路径走刀的,所以它们需要 SVG 或 PDF——位图对它们毫无用处。
  • 定稿之前先和制作方聊聊。一个迷宫有非常多的路径,其中哪些会变成切割线而不是印刷线,这场对话值得尽早进行。
  • 对比度胜过颜色。浅底上的深色墙壁——或者反过来——经得起风吹日晒、反光,以及匆匆一瞥。
  • 用圆角,而不是方角。它们在几何上是真正的曲线,而切割刀具一般更喜欢曲线,而不是硬邦邦的转角。

尺寸与线条粗细#

格数不等于尺寸#

有两个不同的数字都被叫作“尺寸”。宽度和高度是格数——横向和纵向各有多少格,实际上决定的是迷宫有多难。而Cell size(单元格大小)是每格多少像素——一个格子渲染出来有多大。两者都在尺寸与种子一页。

单元格大小接受 6 到 120 像素,默认为 25。它设定的是位图渲染的像素尺度。矢量文件无论你把它设成多少,携带的都是同一套形状——固有尺寸会变,但矢量本来就是在排版时重新缩放的——所以在 SVG 和 PDF 上,它主要是方便你看打样而已。

线条粗细#

因为每一条线的宽度都是单元格大小的一个比例,所以粗细是相对的,而不是绝对的:调大单元格大小会让一切一起变大,设计永远不会变细。想改变墙壁相对于走廊的粗细,请改墙壁图层的宽度——那才是真正改变观感的那个旋钮。参见图层

更粗的墙壁、更少的格子——这一版才扛得住织物和距离。 1024×1024

免费与付费,把话说明白#

PNG 免费。SVG 和 PDF 付费。整个区分就这么多,而且无论你是否登录都一样——免费下载就是真正的下载,不是预览。

  • 免费——PNG 下载,尺寸由你渲染时决定,带品牌条。
  • 付费——解锁 SVG 和 PDF,PNG 下载也不再带品牌条。

迷宫本身没有任何东西被设限。同一个生成器、同样七个图层、同样的种子、同样的几何——付费改变的是你能带走哪种文件,而不是你被允许做出什么。

品牌条#

免费的 PNG 下载会带上品牌条——迷宫下方那条署名条带,价格页目前仍称它为“水印”。它被附加在迷宫画框的下方,并会增加图像的高度:没有任何东西被遮挡、裁切或染色,但你收到的文件会比迷宫画框高出这条横条的高度。

这条横条默认高 40 像素、底色为深色,正中是浅色文字Created with Mazedly。它是在服务器端合成进渲染结果的,因此就是你收到的那张图像的一部分——工作室里没有开关可以关掉它。

  • 免费的 PNG 下载——带品牌条。
  • 付费调用方的 PNG 下载——不带。
  • SVG 和 PDF——在任何方案下都不带。
  • 已保存迷宫的缩略图——那张小尺寸的card图像从不带条。

送印之前#

一份简短的清单,能拦下从“好迷宫”到“好印品”之间大部分会出岔子的地方。

  1. 先定承印面,再定格数。密度是唯一一个日后无法在不改变迷宫的前提下补救的决定。
  2. 问问印厂要什么。如果答案是矢量,那就是 SVG 或 PDF,这笔付费下载值得。
  3. 有意识地设定画布——该由油墨定义背景时就给一个颜色,该由纸张或衣料定义时就用透明。
  4. 按最终尺寸检查最窄的那道缝隙,而不是按屏幕上的尺寸。
  5. 把种子和迷宫的名字记下来,这样重印就是重新渲染,而不是重新画一遍。
  6. 先打一张样,再下大单。