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미로는 파일의 형태로 스튜디오를 떠나며, 어떤 파일을 고르느냐가 얼마나 크게 키울 수 있는지와 인쇄소가 무엇을 할 수 있는지를 결정합니다. 이 페이지에서는 형식 고르기, 표면에 맞춰 크기 잡기, 그리고 공들일 만한 네 가지 작업 — 퍼즐북, 포스터, 티셔츠, 사인 — 을 다룹니다.

형식 고르기#

다운로드 컨트롤은 세 가지 형식을 제공하며, 스튜디오는 각 형식에 등급을 함께 붙여 표시합니다 — PNG, SVG (paid), PDF (paid) — 한국어 화면에서는 각각 PNG, SVG (유료), PDF (유료)로 나옵니다.

  • PNG — 래스터 이미지이자 무료 옵션입니다. 웹에 올리거나, 빠르게 시안을 확인하거나, 문서에 끼워 넣을 때 알맞습니다.
  • SVG — 벡터이며 유료입니다. 인쇄소, 비닐 커터, 실크스크린 업체에 건네는 파일로, 어떤 크기로도 확대됩니다.
  • PDF — 인쇄용 페이지이며 역시 벡터이고 유료입니다. 대부분의 인쇄 업체가 가장 먼저 요구하는 형식입니다.
다운로드 버튼 옆의 형식 선택기입니다.

무엇을 고르든 파일은 눈앞의 캔버스를 찍어 내는 것이 아니라 레시피를 바탕으로 서버에서 다시 렌더링됩니다 — 그래서 다운로드 폴더에 떨어지는 것은 스크린샷이 아니라 새로 그린 최고 품질의 결과물입니다. 미로 문서까지 포함한 형식별 비교는 내보내기 형식 페이지에 있습니다.

종이 위에서 벡터가 중요한 이유#

래스터 이미지는 픽셀이 고정된 격자입니다. 확대하면 픽셀이 함께 커집니다. SVG와 PDF는 미로를 형상으로 — 선과 호와 면으로 — 저장하므로 해상도에 얽매이지 않습니다. 같은 파일이 엽서에도 현수막에도 깔끔하게 인쇄되며, 최종 실물 크기는 배치하는 순간까지 정해지지 않습니다.

이 확대의 자유를 이론이 아니라 실제로 만들어 주는 엔진 쪽 요소가 두 가지 있습니다.

  • 모든 레이어의 두께는 셀 크기에 대한 백분율입니다 — 벽도, 내부가 안쪽으로 들어간 정도도, 테두리 선도 그렇습니다. 비율이 그대로 유지되므로 셀당 25픽셀에서 좋아 보이는 디자인은 200픽셀에서도 똑같이 좋아 보입니다. 두께 값은 레이어 페이지에 있습니다.
  • 둥근 모서리는 잘라 낸 모서리가 아니라 직선 구간을 그대로 살리는 진짜 곡선 형상이므로, 파일을 아무리 크게 키워도 매끄럽게 유지됩니다.
하나의 레시피, 하나의 파일 — 어떤 실물 크기에서도 같은 형상입니다. 1600×900

퍼즐북 페이지#

책 페이지는 작고 인쇄는 관대하지 않기 때문에 실패하는 방식은 늘 같습니다. 복도가 메워지는 것입니다. 화면만 보면 욕심이 나지만, 셀을 더 적게 그리고 더 크게 잡아 이를 막으세요.

  • 적당해 보이는 것보다 성기게 시작하세요. 책상 거리에서 휑해 보이던 격자도 페이지 폭으로 줄어들면 대개 딱 알맞아 보입니다.
  • 제본 쪽 가장자리는 비워 두세요. 안쪽 여백을 넉넉히 두고 배치해야 접히는 부분이 복도를 삼키지 않습니다 — 미로는 책등이 어디인지 알지 못합니다.
  • 테두리를 넣으세요. 선으로 두른 틀(레이어 참고)은 퍼즐이 페이지에서 떠 보이는 것을 막아 주고 재단에도 약간의 여유를 줍니다.
  • 검은 선에 흰 종이를 유지하세요. 높은 대비는 값싼 종이도, 복사기도, 남이 뜬 스캔본도 어떤 기교보다 잘 견딥니다.
  • 레시피를 보관하세요. 시드는 미로를 정확히 재현하므로 몇 년 뒤의 재인쇄도 다시 그리는 일이 아니라 다시 렌더링하는 일이 됩니다 — 미로 시드란? 페이지를 참고하세요.

포스터와 벽 장식#

포스터는 방 건너편에서 한 번 읽히고, 그다음 가까이 다가가 다시 읽힙니다. 이 두 가지 역할은 해상도보다 구성의 문제입니다. 멀리서도 읽히는 실루엣과, 가까이 섰을 때 보람이 있는 디테일이 함께 필요합니다.

  • 벡터로 가세요. SVG나 PDF라면 크기를 정하는 쪽은 인쇄소이지 당신이 아닙니다 — 벽만 한 출력물도 승인한 책상 크기 시안과 같은 파일입니다.
  • 빽빽한 격자보다 크고 적은 셀이 더 잘 읽힙니다. 밀도는 멀리서 보면 질감이 되고, 질감은 회색 덩어리로 가라앉습니다.
  • 멀리서 읽히는 일은 모양에 맡기세요. 실루엣 안에서 자란 미로는 복도가 보이기 훨씬 전부터 알아볼 수 있습니다 — 모양과 마스크 페이지를 참고하세요.
  • 배경 섹션을 의식적으로 정하세요. 캔버스는 기본값이 투명이며(스튜디오에서 체커보드로 보이는 것이 그것입니다), 뒤를 받치는 면을 종이가 아니라 잉크가 정하길 원한다면 캔버스에 색을 지정하세요.
  • 단일 경로 미로는 색다른 포스터가 됩니다 — 갈림길 없이 하나로 이어진 길이라 방 건너편에서는 패턴으로, 가까이서는 퍼즐로 읽힙니다. 사각형과 마름모 격자에서만 쓸 수 있습니다.

티셔츠와 의류#

천은 여기서 가장 까다로운 표면입니다. 실은 움직이고 잉크는 번지며, 가는 선이 가장 먼저 사라집니다 — 그래서 의류에는 종이에서라면 괜찮았을 디자인을 더 굵고 단순하게 다듬은 판이 필요합니다.

  • 보내기 전에 벽을 굵게 하세요. 화면에서 굵어 보이는 선도 티셔츠에서는 아슬아슬한 경우가 많습니다. 두께는 셀 크기에 대한 상대값이므로 굵게 잡아 두면 어떤 크기로 인쇄해도 그 인상이 유지됩니다.
  • 레이어 스택을 단순하게 만드세요. 고유한 색을 가진 레이어 하나하나가 잠재적으로 잉크 한 도가 됩니다. 필요 없는 레이어를 끄면 벽이 일을 도맡게 되는데, 대개 그편이 더 깔끔하고 저렴합니다.
  • 셀은 더 적고 크게 잡으세요. 페이지에서 편안하게 읽히던 격자도 가슴 프린트에서는 질감으로 무너질 수 있습니다.
  • 벡터로 보내세요. 실크스크린 업체도 DTG 업체도 SVG나 PDF를 원합니다 — 래스터보다 벡터에서 도수 분리와 확대가 훨씬 수월하기 때문입니다.
  • 투명 처리에 대해서는 말로 분명히 하세요. 투명한 캔버스는 “옷 색이 그대로 비친다”는 뜻이고 대개 그것이 맞지만, 짐작에 맡기지 말고 주문서에 적어 두세요.

사인과 안내 표지#

사인은 빠르게, 그리고 멀리서 읽히고, 흔히 실외에 놓이며, 인쇄가 아니라 재단으로 만들어지는 경우도 많습니다. 그래서 모든 결정이 같은 방향으로 밀립니다. 더 크게, 더 굵게, 더 적은 요소로.

  • 여기서 벡터는 선택 사항이 아닙니다. 비닐 커터, 레이저 커터, 라우터는 경로를 따라 움직이므로 SVG나 PDF가 필요합니다 — 래스터는 이들에게 아무 쓸모가 없습니다.
  • 확정하기 전에 제작 업체와 이야기하세요. 미로에는 경로가 대단히 많고, 그중 무엇이 인쇄선이 아니라 절단선이 될지는 일찍 나눠 둘 만한 대화입니다.
  • 색보다 대비가 이깁니다. 밝은 면 위의 어두운 벽 — 또는 그 반대 — 은 날씨도, 눈부심도, 스치듯 지나가는 시선도 견뎌 냅니다.
  • 모서리는 각지게보다 둥글게 하세요. 형상 자체가 진짜 곡선이고, 절단 공구는 대개 날카로운 각보다 곡선을 좋아합니다.

크기와 선 굵기#

셀 개수는 크기가 아닙니다#

서로 다른 두 숫자가 모두 “크기”라고 불립니다. 너비와 높이는 셀의 개수입니다 — 가로세로로 셀이 몇 개인지, 다시 말해 미로가 얼마나 어려운지를 정합니다. Cell size(셀 크기)는 셀당 픽셀 수로, 셀 하나가 얼마나 크게 그려지는지를 정합니다. 둘 다 크기와 시드 페이지에 있습니다.

셀 크기는 6에서 120픽셀까지 받고 기본값은 25입니다. 이 값은 래스터 렌더링의 픽셀 배율을 정합니다. 벡터 파일은 이 값을 무엇으로 두든 같은 형상을 담습니다 — 고유 크기는 달라지지만 벡터는 어차피 배치할 때 다시 조정합니다 — 그래서 SVG와 PDF에서는 대체로 시안을 보기 편하게 하는 정도의 의미입니다.

선 굵기#

모든 선의 두께가 셀 크기에 대한 비율이므로 굵기는 절대값이 아니라 상대값입니다. 셀 크기를 올리면 모든 것이 함께 커지고 디자인이 가늘어지는 일도 없습니다. 벽이 복도에 비해 얼마나 굵은지를 바꾸고 싶다면 셀 크기가 아니라 벽 레이어의 두께를 바꾸세요 — 겉모습을 실제로 바꾸는 손잡이는 이쪽입니다. 레이어 페이지를 참고하세요.

더 굵은 벽, 더 적은 셀 — 천과 거리를 견뎌 내는 판입니다. 1024×1024

무료와 유료, 간단히#

PNG는 무료입니다. SVG와 PDF는 유료입니다. 구분은 이것이 전부이고, 로그인 여부와 상관없이 똑같이 적용됩니다 — 무료 다운로드는 미리보기가 아니라 진짜 다운로드입니다.

  • 무료 — 렌더링한 크기 그대로의 PNG 다운로드, 브랜드 바가 함께 붙습니다.
  • 유료 — SVG와 PDF가 열리고, PNG 다운로드에는 브랜드 바가 붙지 않습니다.

미로 자체에는 어떤 제한도 없습니다. 같은 생성기, 같은 일곱 레이어, 같은 시드, 같은 형상입니다 — 결제가 바꾸는 것은 가져갈 수 있는 파일이지, 만들 수 있는 것이 아닙니다.

브랜드 바#

무료 PNG 다운로드에는 브랜드 바가 붙습니다 — 미로 아래에 놓이는 저작자 표시 띠로, 요금제 페이지에서는 아직 워터마크라고 부르는 바로 그것입니다. 이 띠는 미로 프레임 아래에 덧붙으며 이미지의 높이를 늘립니다. 가려지거나 잘리거나 색이 덧입혀지는 부분은 전혀 없지만, 받으시는 파일은 미로 프레임보다 띠의 높이만큼 세로로 깁니다.

기본값으로 이 띠는 높이 40픽셀의 어두운 면이며, 가운데에 밝은 글씨로 Created with Mazedly가 적힙니다. 서버에서 렌더링 결과에 합성되므로 도착한 이미지의 일부이며, 스튜디오에는 이를 켜고 끄는 스위치가 없습니다.

  • 무료 PNG 다운로드 — 브랜드 바가 붙습니다.
  • 유료 요금제의 PNG 다운로드 — 브랜드 바가 없습니다.
  • SVG와 PDF — 어떤 등급에서도 브랜드 바가 붙지 않습니다.
  • 저장한 미로의 썸네일 — 작은 card 이미지에는 브랜드 바가 붙지 않습니다.

보내기 전에#

좋은 미로와 좋은 인쇄물 사이에서 어긋나는 일의 대부분을 잡아 주는 짧은 목록입니다.

  1. 표면을 먼저 정하고 그다음에 셀 개수를 정하세요. 밀도는 미로를 바꾸지 않고서는 나중에 되돌릴 수 없는 유일한 결정입니다.
  2. 인쇄소에 무엇이 필요한지 물어보세요. 답이 벡터라면 SVG나 PDF라는 뜻이고, 유료 다운로드를 할 값어치가 있습니다.
  3. 캔버스를 의식적으로 정하세요 — 뒤를 받치는 면을 잉크가 정해야 한다면 색을, 종이나 옷이 정해야 한다면 투명을 고릅니다.
  4. 가장 좁은 틈은 화면 크기가 아니라 최종 크기에서 확인하세요.
  5. 시드와 미로 이름을 적어 두세요. 그래야 재인쇄가 다시 그리는 일이 아니라 다시 렌더링하는 일이 됩니다.
  6. 많이 주문하기 전에 한 장을 시안으로 뽑아 보세요.