InhaltWas ist ein Labyrinth-Seed?

Was ist ein Labyrinth-Seed?

Ein Seed ist eine ganze Zahl, die jede Zufallsentscheidung eines Labyrinths festlegt. Gleiches Rezept, gleicher Seed – und Sie bekommen jedes Mal exakt dasselbe Labyrinth.

Die kurze Antwort#

Beim Erzeugen eines Labyrinths fallen Tausende von Münzwürfen an. Der Seed ist der Ausgangspunkt für sie alle: eine ganze Zahl von 0 bis 4,294,967,295, aus der der Generator seinen gesamten Zufall bezieht. Ändern Sie nichts außer dem Seed, erhalten Sie ein völlig anderes Labyrinth; behalten Sie ihn bei, entsteht dasselbe Labyrinth Bit für Bit neu.

Gleicher Seed, gleiches Labyrinth#

Alles Zufällige greift in fester Reihenfolge auf einen einzigen vom Seed gespeisten Strom zu – der Lauf des Generators, die Suche nach Ein- und Ausgang, selbst der Schnitt, der ein Labyrinth zu einem Einzelpfad macht. Nichts hängt von der Uhr oder vom Rechner ab; genau deshalb wird ein Rezept auf jeder Plattform identisch gerendert.

Das Seed-Feld im Bereich „Labyrinth“ – ein Klick setzt einen neuen Seed.

Wo der Seed steckt#

Sie geben nur selten selbst einen Seed ein. Das Studio wählt einen zufällig aus und hält ihn im Rezept des Labyrinths fest, sodass Speichern, Teilen und Kopieren ihn immer mitnehmen. Größe und Seed teilen sich im Studio eine Karte – siehe Größe & Seed.

Reproduzierbarkeit mit Absicht#

Erst der Determinismus macht ein Labyrinth zu etwas, das man aufbewahren kann. Ein Seed bedeutet, dass ein Entwurf nie dem Zufall zum Opfer fällt: Das Poster, das Sie letztes Jahr gedruckt haben, lässt sich in einer neuen Größe neu rendern – exakt so, wie es war.