Calques
Chaque labyrinthe est peint à partir de sept calques indépendants, ayant chacun sa propre couleur, sa propre épaisseur et son propre style de coins. Cette page parcourt la pile de l’arrière vers l’avant, chaque calque étant isolé pour que vous voyiez exactement ce qu’il apporte.
Comment les calques s’empilent#
Les calques se dessinent de l’arrière vers l’avant : Toile, puis Fond, Bordure, Intérieur, Passages, Solution — et enfin Murs, par-dessus tout le reste. Chacun se stylise indépendamment des autres, et n’importe quel calque peut être entièrement désactivé.

Le groupe Arrière-plan#
Le studio regroupe les trois calques les plus externes — Toile, Bordure et Fond — dans une même section, Arrière-plan (c’est le nom de la section ; le calque, lui, s’appelle Fond), classées de l’extérieur vers l’intérieur : extérieur → bord → intérieur. Si vous avez utilisé le moteur directement, vous les connaissez peut-être sous leurs noms internes : background, contour et profile.

Toile#
La toile, c’est toute la surface de sortie — tout ce qui se trouve derrière le labyrinthe. Elle est transparente par défaut : le studio y affiche un damier, et les exports n’ont tout simplement rien derrière le labyrinthe tant que vous n’avez pas donné une couleur à la toile.

Bordure#
La bordure est un contour tracé autour de la silhouette du labyrinthe. Deux réglages la définissent : Décalage place la ligne — la distance entre le bord du labyrinthe et l’axe médian du trait, exprimée en unités de taille de cellule — et Épaisseur fixe la grosseur de ce trait.
C’est là que beaucoup se trompent : Décalage positionne l’axe médian, et Épaisseur épaissit le trait symétriquement de part et d’autre — la moitié de tout ajout part vers l’intérieur, vers le labyrinthe, l’autre moitié vers l’extérieur. L’écart visible entre le labyrinthe et la bordure vaut donc offset − width / 2, et une bordure épaisse avec un petit décalage peut venir se coller au bord du labyrinthe. Sur les grilles en losange, les coins s’écartent environ 1,4 fois plus loin, si bien que le cadre dégage les pointes.

Fond#
Le fond remplit la silhouette même du labyrinthe : la forme qu’occupent les cellules, posée sous tout ce qui se trouve à l’intérieur de la bordure. Avec un labyrinthe découpé dans une forme (voir Formes et masques), c’est lui qui teinte la silhouette. Désactivé par défaut.

Intérieur#
L’intérieur, c’est le sol des cellules : la surface dans laquelle les couloirs sont creusés. Son réglage d’épaisseur définit son retrait par rapport aux murs, et son style de coins décide si ce retrait est carré ou arrondi.

Passages#
Le calque Passages peint les couloirs ouverts — les itinéraires que l’on peut réellement emprunter. C’est la peinture des couloirs ; les réglages qui décident de la façon dont ils se forment (boucles, croisements, longues lignes droites) se trouvent sur Passages et structure.

Murs#
Les murs, c’est le labyrinthe. Ils sont noirs par défaut, possèdent leur propre épaisseur et leur propre style de coins et, comme ils sont peints en dernier, ils se placent au-dessus de tous les autres calques, solution comprise.

Solution#
La solution superpose le chemin le plus court entre l’entrée et la sortie (en rouge par défaut). Elle se peint juste sous les murs, et vous pouvez exporter une variante résolue à côté du labyrinthe non résolu. Le choix de l’entrée et de la sortie se trouve sur Entrée, sortie et solution.

Épaisseurs et coins#
Toutes les épaisseurs de cette page sont un pourcentage de la taille des cellules : une recette passe donc proprement de la carte de visite à l’affiche.
- Arrondi : de véritables coins arrondis en géométrie — des courbes qui préservent les segments droits, pas des angles rognés.
- Carré : chaque jonction reste nette et technique.